Mahasiswa, Laptop, dan Tab Bertabur Iklan
Pukul sembilan pagi. Dosen belum datang. Slide Zoom kosong. Di sisi layar, notifikasi dari aplikasi game muncul diam-diam. Tanpa suara. Tapi menggoda. Mahjong Ways 2. Katanya sih versi yang lebih "jernih" dari yang pertama. Lebih ramping, lebih cerah, dan yang pasti... lebih menjebak.
Bima, mahasiswa semester lima, awalnya cuma iseng. Satu klik, dua klik. Tiba-tiba matahari sudah condong ke barat. Entah kenapa, waktu terasa lebih cepat di sana. Tapi bukan karena grafis atau animasi. Bukan karena menang atau kalah. Melainkan karena satu elemen kecil: scatter hitam.
Bukan Sekadar Simbol
Scatter biasanya mencolok. Emas, merah, bersinar. Tapi yang satu ini? Hitam. Pekat. Diam-diam menghantui layar seperti catatan utang yang dilupakan. Dan anehnya, justru itu yang bikin penasaran.
Teman-teman Bima pun mulai ngomongin. "Lu udah pernah liat scatter hitam itu belum? Katanya sih bisa bikin... ya semacam efek spesial gitu. Tapi munculnya jarang. Kadang kayak mitos." Yang lain nimbrung, "Gue udah main tiga hari, belum nongol juga. Kayaknya ada jam-jam tertentu deh."
Perbincangan soal scatter hitam ini seperti obrolan soal penampakan. Ada yang yakin pernah lihat, ada yang bilang hoax, dan ada juga yang pura-pura skeptis padahal diam-diam berharap malam ini scatter itu muncul.
Di Antara Gerbong dan Gerundel
Siang hari. Di dalam KRL arah Bogor. Sinyal naik turun. Di seberang, ibu-ibu main Candy Crush. Di samping, remaja berbaju SMA geser-geser layar. Mahjong Ways 2 lagi.
Kereta bisa jadi ruang paling jujur. Nggak ada pretensi. Orang bisa nangis, bisa ketawa, bisa ngelamun, dan bisa juga nemu scatter hitam di layar ponsel. Tapi tentu saja, lebih banyak yang cuma berharap.
Waktu jadi cair di tempat seperti itu. Menunggu stasiun demi stasiun terasa tidak seburuk biasanya ketika mata tertuju pada ubin-ubin Mahjong yang jatuh satu per satu. Lalu... hampir. Scatter pertama muncul. Emas. Kedua... hijau. Ketiga... kosong. Yang hitam masih belum menampakkan diri. Tapi jantung tetap berdebar. Seolah hidup sedang memberi isyarat, tapi belum lengkap.
Simbol, Psikologi, dan Sedikit Teori Konspirasi
Kenapa scatter hitam bisa sedemikian menarik? Mungkin karena dia menyimpan rasa tidak pasti. Dalam hidup yang serba terencana dan dijadwalkan, kemunculan yang tak bisa diprediksi seperti itu memberikan sensasi liar. Seperti surat dari masa depan. Atau pesan rahasia dari semesta.
Ada juga yang bilang ini bagian dari algoritma. "Itu udah diatur kali, biar kita tetap main terus," ujar seorang kenalan yang katanya pernah belajar data science tapi sekarang jualan kopi. Tapi apa pun teori yang beredar, satu hal yang pasti: scatter hitam jadi bahan obrolan. Dan di era sekarang, jadi bahan obrolan kadang lebih penting daripada jadi kenyataan.
Ruang Introspeksi Digital
Bima sadar, Mahjong Ways 2 bukan cuma hiburan ringan. Setidaknya bukan lagi. Ketika dia mulai membandingkan waktu yang dia habiskan di sana dengan waktu untuk baca modul atau bahkan tidur, ada semacam alarm yang berbunyi. Tapi bukan alarm yang bikin panik. Lebih ke arah... "Oh, ternyata aku mencari sesuatu di sana ya."
Scatter hitam jadi simbol dari pencarian itu. Sesuatu yang belum jelas, belum pasti, tapi terus dikejar. Seperti impian, atau cinta lama yang belum terselesaikan. Dan waktu senggang—entah itu di kelas online yang sepi atau di kereta yang ramai—jadi ruang kontemplasi digital yang nggak terduga.
Kemenangan yang Tak Terlihat
Menariknya, tak semua orang yang main Mahjong Ways 2 mencari menang. Banyak yang hanya ingin merasa "nyambung". Dengan teman. Dengan diri sendiri. Dengan sesuatu yang samar tapi terasa akrab.
Ada yang bilang mereka suka gim itu karena visualnya menenangkan. Ada juga yang suka karena musiknya mirip meditasi. Tapi tak sedikit pula yang bilang, "Gue nggak tahu, cuma pengin lihat scatter hitam itu sekali aja. Biar tahu rasanya."
Rasa penasaran bisa lebih kuat dari rasa butuh. Dan dalam ruang-ruang waktu senggang itulah, Mahjong Ways 2 bekerja diam-diam. Bukan untuk memberikan jawaban, tapi untuk membuat pertanyaan-pertanyaan kecil terus muncul.
Akhirnya, Soal Waktu
Waktu adalah kunci. Itu yang pelan-pelan Bima sadari. Bukan hanya waktu yang dihabiskan di dalam permainan, tapi waktu yang tidak dipakai untuk hal lain. Apakah itu salah? Belum tentu. Tapi jelas punya konsekuensi.
Scatter hitam mungkin tidak muncul malam ini. Mungkin tidak akan pernah muncul. Tapi bukan itu intinya. Kadang yang bikin hidup bergerak bukan pencapaian, tapi harapan.
Dan di zaman yang makin bising, Mahjong Ways 2 jadi semacam tempat sunyi tempat orang bisa diam, menunggu, dan bertanya: apa yang sebenarnya kucari hari ini?
Scatter? Atau sekadar alasan untuk berhenti sejenak dari dunia yang terus-menerus minta kita bergerak.